虚拟现实引擎开发
本课程是面向计算机应用类/数字媒体类专业的理实一体化专业课程,聚焦“Unity + AR SDK”的主流开发路线,培养学生在移动端完成AR应用从需求分析到发布交付的综合能力。课程以Unity3D为核心开发环境,结合EasyAR与Vuforia两类常用AR引擎,系统讲授图像识别与跟踪、3D物体跟踪、表面放置与空间运动跟踪、柱形体识别、虚拟按钮交互等关键技术,并覆盖资源规范与管理、三维模型与多媒体融合、交互与UI流程设计、真机调试与兼容性处理、性能优化、打包签名与应用发布等工程化环节。教学实施以项目引领、任务驱动为主线,按“基础环境搭建—核心跟踪能力—交互完善—综合项目—测试发布”逐级递进组织学习,学生需完成若干单元作品与一个综合AR项目,形成可展示的作品集与规范化交付物(工程文件、APK、说明文档、演示视频与测试记录)。课程同时融入职业素养与合规要求,强调团队协作、版本管理、版权与隐私保护、安全拍摄与用户体验意识,为后续综合实训、顶岗实习与毕业设计奠定AR开发基础。
课程属性:专业核心课
所属专业:计算机应用技术
院系:信息工程学院
学时安排:72
开课时间:2026-03-01 00:00:00-2026-07-01 00:00:00